1、战斗中死亡,有一定几率自动复活
2、不过平时没啥用的,,PK时候作用就大了
3、关键是在于:你死了后马上被拉起,这样才会触发回魂的效果。
4、也就是说,你死了有ES活者被人用水拉起之后,如果再次被打死,那么你自动复会的几率会大大增加。
5、本人是来自华南经典电信区-盛世辉煌-焚香谷-百年渡
6、我的法宝也有回魂的O(∩_∩)O哈!
1、梦幻诛仙法宝*多带有四个特技,其中一个特技是固定的。乾坤青光戒固定特技为“解封”
2、除固有特技外,每个法宝都有的其他非固定特技,包括**技能,特技需要玩家**才能使用,**方式是需要将法宝凝华。**的特技在法宝通过凝华**后显现。
3、法宝特技分为主动技能和被动技能,被动技能不消耗任何资源
4、法宝技能只有在战斗中才能使用,主动技能使用消耗怒气,怒气不足时不能使用
5、怒气的获得为受到伤害或使用特殊*品,人物死亡后怒气归0。
6、青云、焚香:无常、驱邪、自疗、**
7、鬼王:狂暴、破碎、驱邪、自疗、**
8、圣巫:风行、丧志、镇压、自疗、**
9、合欢:散财、狮吼、驱邪、自疗、**
10、天音:回魂、狮吼、驱邪、自疗、**、群疗
梦幻诛仙手游中的法宝是可以装备技能的,玩家可以通过装备技能来提高自己,玩家对技能的选择很是重要,梦幻诛仙手游法宝都有哪些技能呢?那么下面就为大家带来梦幻诛仙手游法宝技能大全,一起来看看吧。
初级狂暴主动消耗80点怒气对敌方单体目标进行两次物理**,伤害结果降低25%
初级无常主动消耗60点怒气法术**敌方单体目标。50%几率造成2倍伤害,50%几率**目标
初级破碎主动消耗80点怒气物理**敌方目标,减少目标少量法力值,敌方物攻越高法力值减少的越多
初级狮吼主动消耗40点怒气提高己方单体目标物理伤害8%,效果持续到战斗结束。
初级碎心主动消耗120点怒气降低敌方全体物理伤害40%,效果会持续到战斗结束。
初级破防主动消耗40点怒气降低敌方单体物理防御8%,效果会持续到战斗结束。
初级法抗主动消耗60点怒气使己方单体目标受到法术伤害减半,效果持续3回合。
初级卸灵主动消耗40点怒气减少敌方单体目标少量的气血和法力值。目标**越高减少的越多。
初级破法主动消耗40点怒气降低敌方单体法术防御8%,效果会持续到战斗结束。
初级龙吼主动消耗120点怒气提高己方全体目标物理伤害4%,效果持续到战斗结束。
初级咆哮主动消耗40点怒气提高己方单体法术伤害8%,效果持续到战斗结束
初级猛击主动消耗50点怒气临时提高单体20%**力**目标1次。
初级回蓝主动消耗90点怒气恢复自身法力上限10%点法力值。
初级痊愈主动消耗90点怒气恢复己方单体目标气血上限8%+800点气血值。
初级破法主动消耗40点怒气降低敌方单体目标法术防御8%,效果持续到战斗结束。
初级自疗主动消耗60点怒气恢复自身气血上限20%的气血值,但不超过被恢复者等级*16。
初级精妙主动消耗80点怒气对敌方单体目标进行两次法术**。伤害结果降低25%.
初级金甲主动消耗40点怒气提高己方单体物理防御8%,效果会持续到战斗结束
初级丧胆主动消耗40点怒气降低敌方单体目标物理伤害8%,效果会持续到战斗结束。
初级卸力主动消耗40点怒气减少敌方单体目标少量的气血和法力值。目标物攻越高减少的越多。
初级群疗主动消耗135点怒气恢复己方队友气血上限20%的气血值,但不超过被恢复者等级*16。
初级普渡主动消耗150点怒气复活全体队友并回复气血上限70%的气血值,自己的气血值变1。
初级**主动消耗30点怒气恢复己方单体目标气血上限2%+200点气血值。
初级怒吼主动消耗40点怒气降低敌方单体单体法术伤害8%,效果持续到战斗结束。
初级**主动消耗60点怒气恢复己方单体目标气血上限5%+500点气血值。
初级复活主动消耗100点怒气复活己方单体并回复气血上限5%的气血值。
初级自愈主动消耗120点怒气恢复自身气血上限55%的气血值,但不超过被恢复者等级*40.初级重伤主动消耗50点怒气减少敌方目标气血上限5%的气血值,但不能对怪物使用。
初级乾坤主动消耗150点怒气当自身气血值不低于30%时,与敌方单体目标**生命和法力的百分比,只能对玩家使用,使用后休息2回合。
初级镇压主动消耗 100点怒气使敌方单体目标无法使用法宝**,效果持续3回合。
初级恐吓主动消耗60点怒气降低敌方单个召唤兽的伤害效果,并且有一定概率使其逃跑,效果持续4回合。
初级驱邪主动消耗150点怒气解除全体队友一切异常状态。
初级解封主动消耗50点怒气解除己方目标一切异常状态。
初级隐遁主动消耗60点怒气使己方目标隐身2回合。
初级金钟主动消耗150点怒气己方受到的法术伤害减半,效果持续2回合。
初级天眼主动消耗60点怒气使己方单体目标获得反隐身能力,持续4回合。
初级技巧主动消耗60点怒气使己方单体目标免疫反击和反震,持续8回合。
初级眷顾主动消耗40点怒气提高己方单体使用**或复活类法术的效果20%,效果持续4回合。
初级迟钝主动消耗40点怒气降低敌方单体目标速度8%,效果持续到战斗结束。

初级御风主动消耗40点怒气提高己方单体目标速度8%,效果持续到战斗结束。
初级驱鬼主动消耗30点怒气**拥有鬼魅技能的宠物时增加伤害****并有几率将其打出战斗之外,持续8回合。
初级丧志主动消耗40点怒气减少敌方单体目标50点怒气值。
初级渎神主动消耗40点怒气降低敌方单体目标使用**或复活类法术的效果30%,效果持续5回合。
初级嘲讽主动消耗120点怒气嘲讽敌方单体目标有一定几率让敌方对自己进行物理**,效果持续2回合。
初级竭力主动消耗50点怒气减少敌方单体目标法力上限15%的法力值,不能对怪物使用。
初级损耗主动消耗80点怒气 20%几率使敌方单体目标使用法术和**的消耗加倍,持续3回合。
初级护卫主动消耗80点怒气命令自己的宠物在主人每次遭受**时,会执行保护动作,持续3回合。
初级坚定主动消耗100点怒气自身免疫一切异常状态和辅助效果,持续2回合.
初级驾驭主动消耗60点怒气增加己方单个召唤兽的伤害效果,并有不会逃跑。效果持续5回合。
初级波动主动消耗60点怒气小幅度改变己方单体目标的伤害波动范围,持续6回合。
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