各位玩家朋友们,大家好!在《云顶之弈》这款游戏中,暴击伤害的计算一直是许多玩家心中的谜团。我们将深入探讨《云顶之弈》中暴击伤害的计算方式,以及伤害计算公式,希望能帮助大家更好地理解游戏机制。
一、无尽之刃与暴击伤害
让我们来看看无尽之刃与暴击伤害的关系。暴击伤害提高100%,暴风大剑合成无尽之刃。无尽之刃与刺客爆伤独立计算,这意味着在刺客加成下,使用下装无尽之刃的收益比其他装备要低。刺客的算法是羁绊加成乘以150%的基础爆伤基数,再加上150%的基础爆伤。
二、大眼的暴击能力
《云顶之弈》中,大眼英雄是可以暴击的。在早期版本中,刺客英雄就已经非常强势,而在9.14版本中,忍者刺客更是统治了整个排位赛。这是因为刺客英雄的羁绊效果能够提高额外的暴击伤害。在9.14B版本之前,云顶之弈的暴击机制是使用乘法来计算。基础暴击伤害是150%,此前的加成伤害计算公式是150%(1+额外暴击伤害)。如果你有无尽之刃,那么暴击伤害将是150%2=300%;如果是三刺客阵容,那么暴击伤害将是150%2.5=375%;如果是六刺客阵容,那么暴击伤害将是150%4.5=675%。六刺客阵容的后期伤害非常恐怖,相当于自带了两倍无尽的暴击伤害。
三、S2赛季的棋子伤害计算
在《云顶之弈》S2赛季中,很多玩家对于棋子伤害的计算感到困惑。以下是一份详细的S2赛季英雄伤害表,供大家参考。
四、云顶之弈伤害扣血规则
在《云顶之弈》中,棋子造成的伤害是如何计算的?每个小小英雄都有100的血量,在每轮战斗结束后,落败的一方就会受到伤害。基础伤害是2点,玩家每有1个存活的英雄,就对敌人造成该英雄强度的伤害,英雄强度由英雄等级和英雄星级决定。五级的亚索在升到三星时,如果他能够在一次战斗中存活下来,就能够对敌人造成8点伤害。
五、金铲铲暴击的计算
在《金铲铲之战》中,暴击是每个单位计算的。每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

通过以上内容,相信大家对《云顶之弈》中暴击伤害的计算方式和伤害计算公式有了更深入的了解。希望这些信息能帮助大家在游戏中取得更好的成绩。
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