大家好,今天我们将深入探讨《红色警戒2尤里的复仇》这款经典游戏中的代码修改技巧。本文将涵盖如何修改游戏规则文件、更改序列号、调整工具箱规则以及如何将心灵信标修改为控制敌人全部军队的方法。我们还将介绍所有兵种的代码和简要的兵种攻略分析。
让我们从修改游戏规则文件开始。由于《红色警戒2尤里的复仇》是一款较老的游戏,其规则是通过修改rule.ini文件,即规则文件中的英文代码来实现的。你可以将时空转换机改为制造木乃伊的工厂,并为木乃伊设计一个弹头代码,使其能够释放小型的闪电风暴。你还可以增加新的兵种,如大象、暴龙和地动士兵等。为了获取更多修改规则的教程文件和工具,建议加入红色警戒的QQ群,寻求高手帮助。
我们来看如何更改游戏的序列号。通过百度搜索“红警2cdkey生成器”,你可以找到一个压缩文件,大小约为200k。将exe文件复制到游戏目录下,运行并点击切换序列号,然后重启游戏即可。
关于修改“红色警戒2尤里的复仇”的工具箱规则,我们可以通过以下步骤进行:
1. 设置几率(所有几率数相加最好不要超过110)。
2. 设置动画效果。
3. 设置是否出现在水中。
以下是一些示例代码:
[Powerups]
Armor=10,ARMOR,yes,1.5;1,2,3,装甲增加到1.5倍
Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0; 1,2,3,火力增加到2.0倍
HealBase=10,HEALALL,yes; 1,2,3<---加生命值
Money=20,MONEY,yes,2000; 1,2,3,钱数
Reveal=10,REVEAL,yes; 1,2,3<---全图
Speed=10,SPEED,yes,1.2; 1,2,3,速度增加到1.2倍
Veteran=20,VETERAN,yes,1; 1,2,3,升级的级数
Unit=20,
Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0; 1,2,3,延迟时间<---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用
IonStorm=0,
Gas=0,
Tiberium=0,
Pod=0,
Cloak=0,CLOAK,yes; 1,2,3<---隐形
Darkness=0,SHROUDX,yes; 1,2,3<---关闭全图

Explosion=0,
ICBM=0,CHEMISLE,yes; 1,2,3<---核弹一次
Napalm=0,
Squad=0,
我们将介绍如何将心灵信标修改为可以控制敌人全部军队。在游戏中,心灵信标原版是无法建造且没什么用的。如果你下载了rulesmd.ini文件,可以通过记事本将其修改。以下是修改步骤:
1. 打开rulesmd.ini(使用记事本)。
2. 使用记事本上方的编辑查找功能,输入“NAPSYB”,然后将以下代码覆盖进去:
``
Psychic Beacon
[NAPSYB]
UIName=Name:NAPSYB
Name=Psychic Beacon
BuildCat=Combat
Primary=这个是持有武器,你自己随便造一个武器
Strength=1000
Armor=wood(装甲代码自己上网查)
TechLevel=3(科技等级自己可更改)
Adjacent=2
Sight=10
;PsychicDetectionRadius=15
Owner=YuriCountry(这是阵营)
Cost=800(这是造价)
Points=50(这是被摧毁后摧毁者得到的经验点数)
Power=100(电力,如果数据为-100以上就是减你电量)
InfiniteMindControl=yes(无限控制,但是如果你武器代码用脑车的代码那后果自负)
Powered=true
Capturable=true
Crewed=yes(打爆后是否会掉出小兵)
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
DebrisAnim=Dbris1sm,Dbris1lg,Dbris4sm,Dbris5sm,Dbris4lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris5lg,Dbris4lg
MaxDebris=15
MinDebris=5
ThreatPosed=0; This value MUST be 0 for all building addons
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys,BigGreySmokeSys
DamageSmokeOffset=220, 390, 150
AIBuildThis=no;;took it out at HY's request-DB To fool the player-- it's not like it's necessary.
HasRadialIndicator=true
DetectDisguise=yes
BaseNormal=yes
AmbientSound=PsychicAmplifierLoop
DieSound=PsychicAmplifierDie
`
3. 在找到SuperMindControl后,将以下代码复制并粘贴到下面:
`
Damage=80000;Number of mind control links(这是指你的伤害(指普通武器,精神控制则是,控制上限)
ROF=0(每次心灵控制间隔时间)
Range=7(范围)
Projectile=PsychicControl
Speed=100(速度)
Warhead=ControllerBuilding(弹头=精神控制建筑)
;Report=YuriMindControl
Anim=YURICNTL
FireOnce=yes
``
这段代码的意思是,不是YURIX的超级控制代码,而是尤里复制人的代码。使用这个代码可以实现无限控制,但缺陷是,一旦建造心灵控制塔,就会数据溢出。
我们将介绍《红色警戒2尤里的复仇》中所有兵种的代码和简要的兵种攻略分析。以下是一些步兵类代码示例:
[步兵类代码]
0=E1;美国大兵
1=E2;苏联动员兵
2=SHK;磁爆步兵
3=ENGINEER;盟军工程师
4=JUMPJET;火箭飞行兵
5=GHOST;海豹部队
6=YURI;尤里
7=IVAN;疯狂伊万
8=DESO;生化步兵
9=DOG;苏联军犬
10=CIV1;平民1
11=CIV2;平民2
12=CIV3;平民3
13=CTECH;技师
14=WEEDGUY;防IE挂载(没用)
15=CLEG;超时空兵团
16=SPY;间谍
17=CCOMAND;超时空突击队
18=PTROOP;伞兵
19=CIVAN;超时空伊万
20=YURIPR;尤里改
21=SNIPE;狙击手
22=COW;奶牛
23=ALL;鳄鱼
24=TANY;谭雅
25=FLAKT;防空步兵
26=TERROR;恐怖分子
27=SENGINEER;苏联工程师
28=ADOG;盟军军犬
29=VLADIMIR;VLADIMIR
30=PENTGEN;PENTGEN
31=PRES;总统
32=SSRV;终极保镖
33=CIVA;德克萨斯平民A
34=CIVB;德克萨斯平民B
35=CIVC;德克萨斯平民C
36=CIVBBP;棒球员运动员
37=CIVBFM;海滩肥男
38=CIVBF;海滩女
39=CIVBTM;海滩瘦男
40=CIVSFM;雪中肥男
41=CIVSF;雪中肥女
42=CIVSTM;雪中瘦男
43=POLARB;北极熊
44=JOSH;猴子
45=YENGINEER;尤里工程师
46=GGI;重装大兵
47=INIT;尤里新兵
48=BORIS;鲍_斯
49=BRUTE;狂兽人
50=VIRUS;病毒狙击手
51=CLNT;快枪手
52=ARND;终结者
53=STLN;蓝波
54=CAML;骆驼
55=EINS;爱因斯坦
56=MUMY;木乃伊
57=RMNV;洛马诺夫总理
58=LUNR;登月火箭兵
59=DNOA;暴龙
60=DNOB;暴龙
61=SLAV;奴隶矿工
62=WWLF;(木乃伊)
63=YDOG;尤里军犬
64=YADOG;尤里军犬
65=CIVFM;海滩肥女
就是关于《红色警戒2尤里的复仇》代码修改的详细介绍。希望本文能帮助你更好地了解这款经典游戏。
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