各位玩家朋友们,大家好!我们将深入探讨《原神》这款游戏中备受关注的暴击属性,特别是关于暴击是什么以及如何优化这一属性的相关知识。希望通过本文,能够帮助到正在追求更高战斗力的各位玩家。
暴击属性概述
我们需要了解暴击属性的基本概念。暴击属性主要分为暴击率和暴击伤害,两者相辅相成,共同决定了角色在战斗中的输出效果。

暴击率与暴击伤害的关系
在装备资源相同的情况下,暴击率由基础暴击率和堆叠的暴击率共同决定。而暴击伤害则由基础暴击伤害和堆叠的暴击伤害共同构成。一般伤害的计算公式为:总攻击力×技能倍率×(1+对应伤害加成)×防御乘区×抗性乘区。
原神中的暴击率计算
在《原神》中,玩家需要达到大约50%的暴击率才能稳定输出。暴击率加成计算方式为1+暴击率×额外暴击伤害。值得注意的是,暴击率加成是加在基础攻击力上的,而暴击率则是影响实际伤害的额外伤害概率。
体力值的重要性
在游戏中,角色拥有体力值,消耗体力值的行为包括飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击。体力耗尽时,角色会进入步行、坠落、溺水或无法蓄力攻击的状态。体力可以通过恢复料理、休息或食用料理来恢复。
暴击率与暴击伤害的对比
暴击率和暴击伤害哪个更重要?暴击率更重要。因为暴击率是暴击伤害的基础。只有当暴击率堆叠到一定程度时,暴击伤害才能发挥出最大的作用。
暴击属性的上限
《原神》中的暴击率和暴击伤害属性没有上限,玩家可以根据自己的需求进行堆叠。但需要注意的是,堆叠暴击属性需要根据具体情况进行分析,结合角色等级、圣遗物副词条等因素。
暴击率的计算方法
暴击率的计算方法包括计算期望与实际暴击值两个指标。计算期望的公式为:基础攻击力×天赋倍率×暴击率×(1+暴击伤害提升)。实际暴击值的计算公式为:基础攻击力×天赋倍率×(1+暴击伤害提升)。
通过本文,我们了解了《原神》中的暴击属性,包括暴击率、暴击伤害以及它们之间的关系。希望这些知识能够帮助到正在追求更高战斗力的玩家们。在游戏过程中,根据自身情况和需求,合理搭配暴击属性,将有助于提升角色的战斗力。
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