上面那一有爱心的那条是“好感度”,与之对应下来的那一有双剑交叉的是“不满度”
而这个就涉及到NPC之间关系的问题了。在送礼物给某个NPC的同时会引起另一个与之关系不好的NPC的不满。
比如我们**悉的神圣天堂的铁匠,他便与*商(眼泪、意志商店的那位)处于敌对关系,当你赠送给其中一方礼物时收到礼物的npc就会增加好感,而与之敌对的NPC不满则会增加(增加较好感慢些)。
消除不满可以通过赠送礼物给其不满的NPC,可以达到增加好感的同时也能减少不满的目的。
1.玩家可以收到一些NPC送给的礼物(不太值钱)。
2.并且路过其NPC时TA头上会出现些问候语。
4.可以享受到某些便利,比如:铁匠好感满后修理,强化装备都能打半折。杂货商人所卖的物品打折等等。
不满度达到一定程度,你路过该NPC时其会出现表示不满的对话框。达到满值后玩家与所有NPC的好感和不满都会进行清零。
所以建议楼主赠送礼物时要考虑全面,先送对自己有帮助的,同时也不能让其对立的npc不满达到满值。
另外补充一点,比如楼主与的铁匠的好感满了,但是其不满也是达到90%,那楼主还是能享受到修理装备时的优惠的。好感度与不满度两者可以说是相互不影响的。

上面那一有爱心的那条是“好感度”,与之对应下来的那一有双剑交叉的是“不满度”
而这个就涉及到NPC之间关系的问题了。在送礼物给某个NPC的同时会引起另一个与之关系不好的NPC的不满。
比如我们**悉的神圣天堂的铁匠,他便与*商(眼泪、意志商店的那位)处于敌对关系,当你赠送给其中一方礼物时收到礼物的npc就会增加好感,而与之敌对的NPC不满则会增加(增加较好感慢些)。
消除不满可以通过赠送礼物给其不满的NPC,可以达到增加好感的同时也能减少不满的目的。
1.玩家可以收到一些NPC送给的礼物(不太值钱)。
2.并且路过其NPC时TA头上会出现些问候语。
4.可以享受到某些便利,比如:铁匠好感满后修理,强化装备都能打半折。杂货商人所卖的物品打折等等。
不满度达到一定程度,你路过该NPC时其会出现表示不满的对话框。达到满值后玩家与所有NPC的好感和不满都会进行清零。
所以建议楼主赠送礼物时要考虑全面,先送对自己有帮助的,同时也不能让其对立的npc不满达到满值。
另外补充一点,比如楼主与的铁匠的好感满了,但是其不满也是达到90%,那楼主还是能享受到修理装备时的优惠的。好感度与不满度两者可以说是相互不影响的。
1、送礼物得友好的同时得到的联盟点数主要用途就是在联盟商店换东西
2、但是友好度本身并没什么实际用途
3、友好度本身的用途:1走到友好高的NPC旁 TA会向你打招呼而且友好越高打招呼时说的话越亲近
4、2友好高了可以和该NPC对话(蓝色的)4个选项选什么随你但是选的符合NPC喜好的话会加友好不符合什么都没有
5、3友好高了NPC会在对话里送你礼物这些礼物每个人只能拿一次大约30%送白色的礼物效果是送礼物时额外+友好 50%或60%送留声机可以卖3金但是*好别卖留做纪念 90%部分NPC送专辑(艾铃,雷娜,高级魔法师斯泰拉,铁匠,天堂杂货商等都是这样的)
6、顺便说下专辑目前知道的有15张国王和艾铃分别有两张 1张好感度任务得到 1张90%对话时意想不到的礼物获得
7、友好就是看着玩的东西完全不影响你角色的属*。。。。。。。。。。。。。。
8、貌似铁匠和杂货商友好度高了可以有**时打折的优惠但这个具体是否是事实不明
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