桃园加点 桃园角色加点详解

桃园加点 桃园角色加点详解

作者:盛世游戏网 / 发布时间:2025-03-19 13:15:30 / 阅读数量:0

1、在创建角色的时候,玩家可以有10点初始属*点分配。系统提供了四种比较常见的加点方向:武敏型、武技型、智敏型、智技型。初始加点将与玩家之后的职业方向息息相关,所以要谨慎加点哦~

2、武力:武力属*会主要影响到玩家的物理**、坚韧,次要影响生命值和武力暴击。

3、耐力:耐力属*会主要影响到玩家的生命值、物理防御、坚韧,次要影响计策防御。

4、智力:智力属*会主要影响到玩家的计策**、精力值、计策防御,次要影响计策暴击。

5、敏捷:敏捷属*会主要影响到玩家的闪躲、速度,次要影响物理暴击和计策暴击。

6、技巧:技巧属*会主要影响到玩家的命中、计策暴击、物理暴击,次要影响计策**和速度

7、若要选择转职为带甲,可以以防御或者**为主。

8、若想要转职为控弦,则以敏捷或者技巧为主。

9、转职为侠客,敏捷或者武力就很重要啦。

10、若要选择百家,自然以智力为主啦~

11、当然,加点方法千变万化,特别的加点方式也许会有意想不到的效果哦~~

1、三国志战略版桃园在前面几个赛季里,只要红度够高其实还是非常猛到的,可到了PK赛季里,很多玩家携带的战法都变成了指挥被动为主,这时候碰到当锋摧决的阵容就比较容易出现翻车的情况!接下来给大家安排一波比较强势的新桃园玩法,比起带陷阵营的队伍在输出方面更给力,并且不容易出现战平的情况!

2、刘备,全统加点,战法带——草船借箭+虎卫军

3、张飞,全武加点,战法带——刚勇无前+绝地反击/击其惰归

4、关羽,全武加点,战法带——威谋靡亢+箕形阵

5、战报一:由于打的基本上都是主流队伍,所以这是吃了4级九宫八卦驻守的战果,直接两万多的战功到手,**舒服的!

6、战报二:基本上都是满红内战,直接低战损拿下!

7、战报三:蜀国内战超稳,打蜀骑基本没啥压力!

8、战报四:凌统3下卧薪尝胆有点凶,香香直接打了一万多的输出,*终险胜一手。

9、战报四:打三势陆就是碾压局,残兵轻轻松松获胜。

10、总结:这个阵容在一定程度的把桃园的回合数提前了一些,也就是说在前面几回合里拥有更高的输出压制力,从而让对方的兵力下的更快,在一定程度上其实就是对己方武将的保护,从而不容易出现战平,更快获得对局的胜利!当然了,这个阵容对于武将红度还是比较有说法的,刘备越红强度越高!如果是完全白板的话,建议走常规的暂避其锋和陷阵营的配置,这个阵容基本出门1穿2起步,驻守的表现有目共睹,真的是强**!

《桃园》职业加点攻略图,《桃园》职业加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

3、初始化的平民.平民2阶段才可专职其他职业.

4、一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.

8、侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)

9、控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)

11、虎卫:物理***高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.**的DPS输出

12、禁卫(MT):物理***低,防御*高,速度普通.主要负责保护.挑衅

13、骠骑:物理**力较高,防御较高,速度较高.根据物理**的连击来伤害敌人.

14、剑客:物理**较高,防御一般,速度*快.**附带各种负面效果,额外伤害.

15、刺客:物理**力一般,防御一般,速度*快.连击加暴击给队长造成**的伤害.

17、学士:**较低,防御*低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,

18、道士:**一般,防御*低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.

19、策士:**较高,防御*低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用*不大.

21、强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度*快,**一般.长弓***高,速度一般.

22、劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成**伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.

24、虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗

25、剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧.前期加三敏捷两技巧.增加命中率跟闪避.

桃园加点 桃园角色加点详解

26、学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷.后期不需要洗点.前期保证输出.

27、控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点.

30、现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,

31、目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,

32、而虎卫,是3武2敏,如果你想走*端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,

33、新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,

34、请加3武2敏,这样保证有输出有速度,

36、侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,

37、其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,

38、请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1**,1武力=0.6武力.

39、这样可以*大化**,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话**会比较低,

41、40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,

42、剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,

43、暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.

46、管你是短弓还是长弓,还是大炮.

47、总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,

50、百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,

51、如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,

52、不过我建议,除了策士是3智2敏以外,

53、学士和道士(我知道道士很少人玩),*好都加3敏2智,

54、说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条.

1、桃园带甲其实就是近战职业,其实桃园跟梦幻西游类似,相信玩过梦幻的玩家肯定对这个很*悉,带甲的加点会觉得这个职业以后的路线走向,所以大家不可小看了,下面就分析下关于桃园带甲加点的一些看法吧。毕竟玩了这么久。

2、追求的高**高暴击(不容否认非常**),缺点是速度慢,生产率地下。走向为虎卫

3、相比与方案一,放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力,走向虎卫禁卫皆可

4、追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫

5、这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备枪系和盾牌进行防守反击。走向禁卫附上暗影之矛的禁卫贴:坚如磐石,固若金汤——解读《桃园》2转职业之禁卫

1、桃园宠物的资质——武力(影响物理**)、耐力(影响防御和生命值)、智力(影响法系**和法系防御)、敏捷(影响速度和闪躲)、技巧(影响暴击率和命中率)

2、基本上宠物加点的原则是:优先将资质**的一条加满,再将资质第二高的一条加满。这里资质的高低指的是整一条资质(蓝色的长度+没有满的那部分),而不是单指蓝色的部分。

3、当然,不同的职业需要不同的宠物发挥不同的作用,每个人对宠物的打造方向也是不一样。以上只是一般*原则,特殊情况,比如:蜀黍鼠。

4、蜀黍鼠*长的一条资质是敏捷,其次是智力,再次是耐力,*后是武力和技巧。其本身是一只敏捷型近战物理宠,但是因其智力资质条实在很长,不少玩家就将它打造成了法宠。优先加满智力,其次加满敏捷。事实证明,这样的加点,既发挥了蜀黍鼠智力高的**条件,获得了比较优质的法系输出效果,同时发挥了它本身高速度的特点,使得**时吟唱速度很快。

5、所以,当某些宠物的某些资质有特殊打造方向的时候,lz也不妨尝试一下。

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