1、《冷战热斗》(twilight struggle):真正的2人桌游,在玩家票选中排名前3,而排名表中前20的其它游戏都是多人游戏,足以说明这游戏的魅力。游戏内容是美苏两国冷战,玩法主要是使用**卡片改变自己势力在国际上的影响力,使胜利向我方阵营转移。
优点:属于有历史感的游戏,而且策略深度和互动度是其它桌游难以比较的。
缺点:依赖文字;规则比较长,**次玩要花时间解读,不过实际操作不算复杂。
2、《农场主》(argricola):可以支持2人玩的多人桌游。一般的桌游至少要3个人玩,而这个不但可以5人玩,还可以2人玩甚至1人玩。游戏内容是建设农场(种菜养动物),玩法是用家庭成员轮流抢选行动来获得资源、建设农场。
优点:玩法很简单,上手很快,而且既适合家庭悠闲地玩,又适合深思*虑地玩,总之是老少咸宜。而且配件非常多,很漂亮。
缺点:虽然玩法简单,但也要花点时间研读规则细节。配件多,整理起来要花点心思。
3、《万智牌》:2人对战卡牌游戏。就跟游戏王一类。玩法是双方控制地、召唤生物和法术,击败对方玩家。
优点:自由度高,有一定的策略*,不会太伤脑,比《游戏王》平衡。而且可以通过拓展你的牌来组出自己的牌组挑战不同的玩家。
缺点:如果你买**而且打算玩拓展的话,会烧钱。当然可以选择diy,不过要花心思去上网下载图片来打印,这些都限制了这游戏的推广吧。
接下来介绍些好桌游,虽然不支持2人玩,但是**是精品:
4、《卡坦岛》:经典的游戏,玩法十分生动,建村庄产资源再扩建。玩家间可以**资源,互动*非常高,是桌游入门必选;
优点:玩法简单,几乎不依赖文字,玩家间有很多的交流,十分有乐趣,同时不失策略*,是很**的版图游戏。
缺点:因为交流很多,所以策略不会是游戏的决定因素。而且比较依赖运气。
5、《波多黎各》:排名第1的桌游,玩法是通过不断轮流选择职业来建设自己的小岛,争取优势。是持续了8年**排名的作品。
优点:一个词,策略。玩法非常深奥,典型的经济游戏。策略上的互动*也非常好,策略要不断变化,没有*优策略。
缺点:规则细节很重要,需要认真研读。而且要玩多次游戏才能形成清晰的思路。
另外还有《电力工厂》等游戏是值得推荐的。
获得这些游戏的办法很简单:上淘宝买。国内高仿的几十到一百元不等,如果买**就比较贵了,至少200到300。
当然可以到你城市的桌面游戏店(如果有的话)玩,可以让别人教你,对于初接触桌游的朋友来说,可以省下读规则书的时间。
如有疑问请继续追问。望采纳,谢谢,您的采纳就是我的力量!
1、您好,好玩的概念不太好界定,不知道LZ是喜欢爆脑的深度策略型还是轻松欢乐型的桌游,大概给LZ推荐下吧:
2、抵抗组织(与**游戏稍有点像)
3、农场主(真的是农场主,养羊、牛、猪、种蔬菜、小麦什么的)
4、冷战热斗(又叫晨昏对峙,BGG排名**的游戏,不过上手难度相对较高)
5、另外还有富饶之城、矮人矿工、并购、车票之旅、开膛手杰克(及扩展杰克在纽约)、救生艇、谁是牛头王等等。
6、如果LZ喜欢桌游,推荐到百度桌游吧、173桌游、摸鱼吧等桌游网站搜索自己喜欢的桌游。
1、若是单纯以游戏*的角度来看,桌游和手游进行相比,优点几乎可以说没有。而为什么玩桌游的人那么少这个问题,也不过是单纯以桌游现时的衰落情况来提出。
2、事实上,桌游曾经有一段无比辉煌的时光,城市里每一个多年轻人**的地段,其街头巷尾都有那么几间桌游店,甚至还会有桌游店密集扎推的情况,店里每天晚上都坐满了年轻人,喧闹地玩着三国杀、狼人杀、UNO等等各式桌游。
3、那是十多年前的桌游盛况,也是手游还没全面流行开来的时光。
4、然后再后来的情况,大家都知道了,随着4G网络的普及,手游发展势头凶猛,桌游也开始逐渐没落,桌游店一间接一间**,慢慢退出大众视野,仿佛从来没出现过。
5、以往通宵达旦玩桌游的年轻人,都转去玩手游了。不用去到某一个固定地点,还要呼朋唤友凑够人数才能成行。当然一两个去搭台跟其他人玩,还能顺便认识新朋友,不过国人多数还是比较腼腆,而且只是想玩游戏****,要真的想找朋友还有很多地方可去。
6、随地随地拿起手机就能玩,把朋友叫上一起上线就可以了,手游还可以认识新朋友,反正隔着屏幕,也没有陌生人见面的尴尬之感,认识新朋友比在现实里快多了。
7、还有大部分手游的游戏*,比起简单的桌游,总是复杂、丰富、可探索程度高一些。手游每周都会更新,增加新内容,新玩法,而桌游从它推出市面的那一刻,所有内容和玩法已经固定了。只有桌游中的翘楚《三国杀》才会不断更新版本和新武将。但是比起每周更新的手游,吸引力还是远远不够。
8、桌游想要继续延续生命力,就要往端游/手游方向转变,打破空间限制,让玩家能跟各地不同的人一起对战,一些经典、大众化的桌游已经往这个方向转变,《三国杀》已有手游,《UNO》手游正在内测中。可以理解为,手游是桌游的一种进化形态。
9、而抛开游戏*,从更广阔的层面来看,桌游也并不是一点优点都没有,一大帮朋友聚在一起,有说有笑的美好时光,是手游给不了的。冰冷的屏幕始终没有抬头即可见的朋友来得真实,面对面的交流也使游戏氛围变得好起来。
10、这种情感需求直接催生了手游吧的兴起,虽然可以随时随地打游戏了,但是聚在一起玩还是更有感觉一些。其实,桌游店只是换了个名字,换了一种游戏形式,从桌椅店到手游吧,提供的还是同样的服务。
11、提供真实的交流聚合和情感纽带,这就是桌游比手游有优势的地方,而如今玩桌游的人这么少,是因为桌游这种游戏形式跟不上这个时代,换个形式就好了。
下载量**的卡牌游戏推荐前十,大家都在玩的卡牌手游,下载量排名前十的卡牌游戏推荐
《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈****的自动战斗品类手游,每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的**对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为*终立于战场上的赢家。
乾坤未定你我皆是黑马,如果乾坤已定那就扭转乾坤。这是我**次玩这款游戏时给我带来的感受,有过逆风翻盘胜利的快感,也有因为一时冲动抽完金币导致经济崩盘惨败的无助,我小时候就特别喜欢策略游戏,运筹帷幄之中,决胜千里之外的感觉是其他类型游戏比拟不了的,***类游戏我玩过很多,虽然《金铲铲之战》不是我玩的**款***游戏,可我还是认为它是我*爱玩的***游戏!
《猫之城》是由番糖游戏自主**的一款猫拟人潮酷都市策略RPG。
就这个猫元素就把我拿捏了,画风合我眼,游戏机制也是我喜欢的回合制,目前没有遇到大部分玩家所说的闪退和卡顿,是我可以在近期内重点玩的游戏。
社交:有以联盟为中心的社交、联盟战、联盟BOSS。
乐趣:驱使其它生物做为战争工具

策略:可随时进行动态调整的防守战争
这个游戏可玩度比较高,只要花时间,英雄道具都可以慢慢积累,游戏门槛低,画质细腻,结合历史人物,采用蚂蚁的形式去创新呈现,进一步诠释小蚂蚁团结协作就是力量。休闲养成类游戏,利用碎片时间就可以玩。
三国杀****,一亿人都爱玩的国民桌游,《三国杀移动版》是****手游,它包含了三国杀全部主体玩法和武将包,更加支持联网模式和单机模式,让各位玩家无论身处何地,都能线上进行三国杀游戏,它有**的游戏系统和玩法,专属的手机版武将,国内**画师加持,定制专属的武将原画和皮肤。
创新的休闲竞技两不误玩法、酷炫的牌局**、随心的武将方案、进阶的将力系统等,带来了不一样的体验!
《哈利波特》****手游《哈利波特:魔法觉醒》,邀你重返霍格沃茨,书写属于你的魔法世界新篇章!
我个人对卡牌游戏一直是不太喜欢的,因为市面上的卡牌游戏太多了,基本就是换皮套个ip内核还是那套。哈利波特在美术和玩法上确实有别出心裁。卡牌游戏一向很能盈利,氪度不必说。
1971年**的UNO**,在全球共销售出数十亿副,是有史以来*流行的桌游卡牌。现在,全球**玩具制造商美泰公司******UNO手游就在这里,不仅还原经典的UNO**玩法,更有各种主题**才有的专属卡。
偶然发现了这个游戏,有时候想找点休闲游戏玩玩。画风很简单明了,不用掏出实体牌子喊人一起玩了,在手机都能玩,挺好的。
《凌云诺》是一款新派国风美术打造,弘扬中华古典文化魅力的绮丽国风社交手游。游戏以传统文化内涵精髓为载体,通过古典与现代两种艺术形态在游戏中相互融合复现,带你感受独具一格的国风新韵味!
游戏玩法也是挺丰富的,刚进去可以跟着主线剧情走,虽然是前期开荒,但也还是非常有意思滴,一路上会有很多有意思的剧情,主要还是围绕事业为主,游戏开局可以选男女角色,我选的女角色。
《未定**簿》是米哈游**的律政恋爱推理手游,由姜广涛、赵路、杨天翔、金弦等一线**加盟。你将扮演新人**,在与他携手解决离奇委托的过程中,被卷入不为人知的阴谋。这是一场恋爱x推理的冒险,你将做出怎样的抉择?
真的很喜欢!画风是我爱的,剧情也都不错,律政题材真的很喜欢呜呜呜,也是因为左然让我对自己未来有目标,对我的影响真的很大,希望能越来越好!
《咸鱼之王》是一款魔*搞怪画风的休闲放置挂机游戏。在游戏中,玩家将化身阿咸,指挥自家厨房里的三国咸鱼们排兵布阵,抵御**咸鱼们的**。
游戏整体画风具有创意*,玩法就中规中矩的卡片放置挂机培养类型的,喜欢玩这类游戏的玩家可冲一波,弄清楚活动体系微氪也能把资源攒起来。
硬核年度*受欢迎卡牌游戏,天才少女降临冒险大陆全新自定义技能组合英雄魔械师琳瓦尔到来,将万千英灵之力和五大元素转化为魔导之能,打造属于你的专属DIY英雄!
可玩*和画面还是做的不错的,大**每天下课或者周末可以打发打发时间,视觉效果非常好,玩起来也非常喜欢。
文章到此结束,如果本次分享的桌游必玩推荐游戏手游和比较好玩的桌游的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!
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