在探讨《红色警戒》这一经典即时战略游戏系列之前,我们先来梳理一下该系列的发展历程。从1996年的《红色警戒95》到2008年的《红色警戒3》,这一系列游戏不仅见证了游戏技术的发展,也成为了许多玩家心中难以忘怀的记忆。
红警系列概述
截至2019年4月,红警系列共有五款主要作品,分别是《红色警戒95》、《红色警戒1》、《红色警戒2》、《尤里的复仇》和《红色警戒3》。《红色警戒95》作为系列的开篇之作,为后续作品奠定了基础。
1. 《红色警戒95》:由Westwood Studios开发,于1996年推出,因其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台而得名。它是整个红警系列乃至《命令与征服》系列的开端,对后续作品产生了深远影响。
2. 《红色警戒:命令与征服》:虽然名为《红色警戒》,但实际上是一款角色扮演单机游戏,由Westwood及EA开发,美国艺电发行。
3. 《红色警戒2:命令与征服》:由Westwood制作、EA发行,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《红色警戒95》的盟军结局,讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
4. 《红色警戒2:尤里的复仇》:作为《红色警戒2》的资料片,由EA Games研发,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
5. 《红色警戒3:命令与征服》:由美国艺电公司2008年出品,是《命令与征服》系列的第三部,故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史。
红警版本演变
红警系列在版本演变上也有着丰富的历史。最初由美国西木游戏开发工作室开发的《红色警戒1》是系列的正统之作,随后推出了《红色警戒2》和《红色警戒3》。每个版本在画质、优化和操控方面都有质的飞跃,逐渐完善的游戏单位和游戏AI,使得每一部游戏都有独特的体验。
除了主要版本,红警系列还包括多个资料片,如《红色警戒1》的《反戈一击》和《劫后余生》;《红色警戒2》的《尤里的复仇》;以及《红色警戒3》的《起义时刻》。
红警的文化意义
红警系列不仅仅是一款游戏,它已经成为了一种文化,一种记忆。许多玩家对游戏中的角色和场景记忆犹新,如谭雅这一特工角色,以及苏联阵营的重量级武器。
红警系列还有许多玩家自己制作的MOD,其中最出名的要数《红警共和国之辉》,它加入了中国阵营,弥补了官方版本中缺失的遗憾。

红警发行时间
《红色警戒》系列的游戏发行时间如下:
1. 《红色警戒1》:1996年
2. 《红色警戒2》:2001年
3. 《红色警戒3》:2008年
红警2的故事背景
在《红色警戒2》中,二战后爱因斯坦发明了时间机器,为了避免战争,他回到战争爆发前刺杀了希特勒。这一举动成功阻止了德国走上纳粹道路,但苏联国力却大幅膨胀。苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。
红警最早的版本及版本数量
官方的红色警戒系列中从未出现过中国,而有中国的都是玩家自己修改的版本。官方出品的版本及发售时间如下:
- Command & Conquer Red Alert (1996年10月)
- Command & Conquer Red Alert The Aftermath (1997年9月)
- Command & Conquer Red Alert Counterstrike (1997年3月)
- Command & Conquer Red Alert 2 (2000年10月)
- Command & Conquer Yuri's Revenge (2001年10月)
《红色警戒》系列不仅是一款游戏,更是一种文化现象。它见证了游戏技术的发展,也成为了许多玩家心中难以忘怀的记忆。
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